Modificar tu experiencia de tienda en TCG Card Shop Simulator es una de las mejores formas de personalizar tu partida, pero encontrarse con errores puede ser frustrante. Si notas que tu reemplazador de texturas de TCG Card Shop Simulator no funciona, no estás solo; muchos jugadores enfrentan este problema tras actualizaciones del juego o por una ubicación incorrecta de los archivos. Esta guía proporciona soluciones prácticas para que tus texturas personalizadas, mallas y activos con temática de Pokémon vuelvan a funcionar correctamente.
Por qué no aparecen tus texturas
La mayoría de los problemas técnicos en TCG Card Shop Simulator surgen de desajustes en la estructura de archivos o conflictos de versiones entre los archivos principales del juego y tus complementos de BepInEx. Cuando persiste el problema de que el reemplazador de texturas de TCG Card Shop Simulator no funciona, generalmente se debe a que el motor del juego no logra cargar los activos modificados durante el inicio.
Las causas comunes incluyen:
- Rutas de directorio incorrectas: Colocar los archivos en la subcarpeta equivocada dentro de
BepInEx/plugins. - Desajuste de versión del mod: Usar archivos de textura obsoletos después de que el juego se actualizó a la versión 1.0 o superior.
- Conflictos entre mods: Sobrescribir activos principales con mods incompatibles (por ejemplo, usar las versiones "NewRender" y "Standard" simultáneamente).
- Dependencias de API faltantes: No haber instalado cargadores necesarios como Enhanced Prefab Loader (EPL).
Solución paso a paso: Verificación de la instalación del mod
Para resolver los casos en los que el reemplazador de texturas de TCG Card Shop Simulator no funciona, sigue este enfoque estructurado para asegurar que los archivos sean reconocidos por el motor del juego.
| Paso | Acción | Por qué es importante |
|---|---|---|
| 1 | Revisar la carpeta BepInEx | Asegura que el marco del plugin se inyecte correctamente en el juego. |
| 2 | Verificar subcarpetas | Las texturas deben estar en plugins/TextureReplacer/objects_textures/. |
| 3 | Eliminar caché | Borrar archivos de configuración antiguos obliga al juego a regenerar rutas válidas. |
| 4 | Recargar con F5 | Activa una actualización de activos en el juego sin necesidad de reiniciarlo por completo. |
Consejo profesional para la gestión de activos Mantén siempre tus archivos de "Ejemplos" separados de la carpeta de instalación del juego. Colocar archivos
.txto.jsonde ejemplo en tu carpeta de plugins activa puede sobrescribir tus activos personalizados reales y generar conflictos de nombres o errores de visualización.
Solución de conflictos de la rama "NewRender"
Desde el cambio a la versión 1.0, muchos usuarios han reportado que el reemplazador de texturas de TCG Card Shop Simulator no funciona debido a la nueva tubería de renderizado del juego. Si has optado por la rama "NewRender" en Steam, debes asegurarte de utilizar la versión correcta del Reemplazador de Texturas.
Según informes de la comunidad, mezclar archivos de la versión estándar con la versión NewRender provoca que las matrices de texturas fallen. Si estás utilizando la rama NewRender, descarta cualquier archivo DLL de la versión estándar y utiliza exclusivamente los archivos compatibles con NewRender proporcionados por el creador del mod.
Cómo identificar si necesitas la corrección para NewRender:
- Comprueba si tus paquetes de cartas aparecen como paquetes de Tetramon predeterminados a pesar de tener mods personalizados instalados.
- Revisa tus registros en
BepInEx/LogOutput.logen busca de errores de "Texture Array". - Cambia el nombre de tu antiguo
CardBox.pngaCommon_CardBox.pngsi tu paquete de mods no se ha actualizado según las convenciones de nomenclatura de archivos de la v1.0.
Soluciones verificadas por la comunidad para errores comunes
Al tratar con un escenario donde el reemplazador de texturas de TCG Card Shop Simulator no funciona, los jugadores a menudo recurren a la comunidad de Nexus Mods en busca de ayuda. Aquí tienes algunas soluciones citadas frecuentemente:
- Restablecimiento del archivo de configuración: Si tus cartas pierden estadísticas o aparecen transparentes, navega a
TCG Card Shop Simulator/BepInEx/config/y eliminashaklin.TextureReplacer.cfg. Esto obliga al mod a volver a la configuración predeterminada, solucionando la mayoría de los errores de "artículos invisibles". - Orden de los activos: Si tienes varios mods modificando el mismo objeto (por ejemplo, un mod de paquetes de Pokémon y uno de Yu-Gi-Oh), asegúrate de que no estén apuntando al mismo nombre de archivo.
- Falsos positivos: Algunos programas antivirus (como Windows Defender) pueden marcar la versión 1.6.6 como una amenaza. Si tu descarga está siendo bloqueada, añade manualmente el archivo
TextureReplacer.dlla tu lista de exclusiones.
Tabla esencial de organización de mods
Organizar correctamente tu carpeta de mods es clave para prevenir el error de que el reemplazador de texturas de TCG Card Shop Simulator no funciona.
| Categoría | Extensión de archivo | Ruta de destino |
|---|---|---|
| Texturas | .png |
.../TextureReplacer/objects_textures/ |
| Mallas | .obj |
.../TextureReplacer/objects_meshes/ |
| Metadatos/Nombres | .txt |
.../TextureReplacer/objects_data/cards/ |
| Artículos personalizados | .json |
.../TextureReplacer/objects_custom/ |
Preguntas frecuentes (FAQ)
P: ¿Por qué mis cartas aparecen como paquetes de Tetramon después de una actualización?
R: Esto sucede generalmente porque las convenciones de nomenclatura de archivos cambiaron en la versión 1.0. Es probable que necesites renombrar tus archivos de textura existentes (por ejemplo, de CardBox.png a Common_CardBox.png) para alinearlos con la nueva estructura. Si el problema de que el reemplazador de texturas de TCG Card Shop Simulator no funciona continúa, verifica que no estés usando activos obsoletos de una copia de seguridad anterior a la v1.0.
P: ¿Puedo reemplazar el frente de la tienda y la puerta? R: Sí, pero debes descargar las mallas específicas de la tienda desde la sección de archivos opcionales en Nexus Mods. Ten en cuenta que estás reemplazando los colisionadores originales; si no incluyes tus archivos de malla personalizados, los clientes podrían caminar a través de las paredes de tu tienda.
P: ¿Necesito el Enhanced Prefab Loader (EPL) para texturas simples? R: No. TextureReplacer funciona de forma independiente para texturas estáticas como fondos o artículos de la tienda. Sin embargo, si estás instalando paquetes complejos de Pokémon, esos mods a menudo requieren EPL y la API de EPL para funcionar correctamente.
P: ¿Cómo actualizo mis texturas sin reiniciar el juego?
R: Puedes presionar la tecla F5 mientras estás en el juego para recargar todas las texturas en tu carpeta objects_textures. Evita mover el ratón o hacer clic durante este proceso de recarga, ya que a veces puede causar un bloqueo temporal en el motor del juego.
